眩晕
Stun / Stunned
横放的棋子处于眩晕,解除前不能以任何方式移动。
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词条资料框
眩晕:学院主动停在黑魔法格
本站原创示意:图标用于解释类别,位置与箭头用于说明流程,不代表实物图标、棋盘坐标或具体地点的邻接关系。实际走格与组件识别请对照实物及官方规则书。
H学院棋子D黑魔法棋子横放=眩晕
H 结束移动并停在 D 所在格。
双方横放,进入眩晕状态。
学院方选择相邻格放置 D;双方仍然眩晕。
这次移位属于相遇处理流程;眩晕棋子之后不能以普通卡牌移动或效果移动。恢复发生于所属玩家的补充行动。
查看完整逐步案例 →效果与用途
将眩晕棋子横放。事件或卡牌效果可能造成眩晕;学院棋子结束移动在黑魔法棋子上时,双方眩晕,由学院玩家把黑魔法棋子移到相邻格。
获取方式或执行流程
对应效果或学院主动碰撞发生时施加眩晕;本玩家执行补充行动时,让本方全部眩晕棋子起身。
限制与时机
- 移动卡、直接移动或飞行效果都不能移动眩晕棋子。
- 黑魔法主动接触采用撞回规则,不应自动套用学院碰撞眩晕流程。
哪些指南提到这个词条
规则依据与修订记录
以下页码指规则书印刷页码;链接会打开包含该页的 PDF 跨页。
- 眩晕章节列明横放状态、移动禁令,以及补充解除方式。
规则来源复核: · 首版词条,已对照出版方公开规则书核实。
本页修改记录
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统一术语、章节搜索与双方教学
统一 35 组有来源的中英术语,集中登记三项待澄清问题;搜索与指南回链直达当前语言的命中章节。补充卡牌流向图、黑魔法方案例与精确移动额度,保留五组学院对照。未核实规则、路线、牌效与未来抽牌不补写。
查看本次记录 → - · 1.3.0
本次内容品质整理
增加 24 类组件总索引、9 张有来源的单卡示例,并重新核对 Alohomora;卡牌索引仍是已识别样本,不代表完整获取牌库。同时补充完整布置与首轮教学、人数核对清单、8 篇指南正文互链、词条资料框、待澄清问题总表、逐页修订记录和本地纠错草稿。此记录对应已核对的预览内容,不代表正式域名上线公告。
查看本次记录 → - · 1.2.0
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