补充行动
Replenish Action
将手牌补至五张,并让本玩家眩晕棋子起身的主行动。
搜索别名:Replenish · refill hand · 补牌 · 补充手牌 · 恢复眩晕
词条资料框
- 类型
- 行动
- 分类
- 规则与目标
- 规则依据
- MinaLima 公开规则书,具体印刷页码见下方来源。
效果与用途
学院顺序:任意弃手牌并抽至五张、让本方全部眩晕棋子起身、黑魔法指示物推进一格。黑魔法顺序:让本方全部眩晕棋子起身,再抽至五张,不可弃手牌。
获取方式或执行流程
在终局禁止补充之前,将补充选为本回合主行动,替代探索或学习。
限制与时机
- 只有学院玩家能在补充时弃手牌。
- 五张是此行动的补充目标,并非通用手牌上限;黑魔法指示物到终点后不能再补充。
哪些指南提到这个词条
新手指南:开始第一局 →开始游戏并分清卡牌位置
从黑魔法玩家左侧的学院开始,之后顺时针。学院每回合选择一个主行动:探索、学习或补充手牌。黑魔法只能探索或补充,没有学习主行动。
黑魔法玩家 →理解时间压力学院补充、相关事件与黑魔法收齐所有参赛学院标记会推进黑魔法路径。白橙红区解锁对应效果。普通黑魔法探索/补充本身不推进轨道,另有事件或效果指示时才按指示处理。
下一步行动选择对照 →现在补充恢复,还是先移动再补?补充能恢复手牌和棋子,但学院补充同时会推进对方的时间路径。
下一步行动选择对照 →黑魔法:现在移动,还是恢复并补满?探索消耗一张手牌换移动。黑魔法补充保留原手牌、恢复眩晕棋子并抽至五张,不套用学院补充的路径推进。
规则依据与修订记录
以下页码指规则书印刷页码;链接会打开包含该页的 PDF 跨页。
- 双方补充流程在顺序与弃牌上不同;终点规则禁止后续补充。
规则来源复核: · 首版词条,已对照出版方公开规则书核实。
本页修改记录
- · 1.6.0
统一术语、章节搜索与双方教学
统一 35 组有来源的中英术语,集中登记三项待澄清问题;搜索与指南回链直达当前语言的命中章节。补充卡牌流向图、黑魔法方案例与精确移动额度,保留五组学院对照。未核实规则、路线、牌效与未来抽牌不补写。
查看本次记录 → - · 1.3.0
本次内容品质整理
增加 24 类组件总索引、9 张有来源的单卡示例,并重新核对 Alohomora;卡牌索引仍是已识别样本,不代表完整获取牌库。同时补充完整布置与首轮教学、人数核对清单、8 篇指南正文互链、词条资料框、待澄清问题总表、逐页修订记录和本地纠错草稿。此记录对应已核对的预览内容,不代表正式域名上线公告。
查看本次记录 → - · 1.2.0
- · 1.1.0