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撞回

Bump / Bumped

黑魔法棋子在学院棋子所在格结束移动时采用的处理流程。

搜索别名:Bumped · collision · 碰撞 · 撞击 · 撞回大礼堂

撞回:黑魔法主动停在学院格

本站原创示意:图标用于解释类别,位置与箭头用于说明流程,不代表实物图标、棋盘坐标或具体地点的邻接关系。实际走格与组件识别请对照实物及官方规则书。

H学院棋子D黑魔法棋子横放=眩晕

1黑魔法发起
黑魔法发起D 移动至 H 所在格。DH

D 移动至 H 所在格。

2停在学院棋子格
停在学院棋子格若同格有多颗学院棋子,只选择一颗撞回。HD原格空出

若同格有多颗学院棋子,只选择一颗撞回。

3双方离开该格
双方离开该格被选 H 回大礼堂;D 回主棋盘外储备池。HD大礼堂棋盘外储备池

被选 H 回大礼堂;D 回主棋盘外储备池。

接着处理学院标记与每回合一次的获牌奖励;集齐全部参战学院标记时,推进黑魔法路径并归还标记。

查看完整逐步案例 →

依据:官方规则书印刷页 20 ↗ · 21 ↗ · 22 ↗

效果与用途

选择该格一枚学院棋子送回大礼堂,将执行碰撞的黑魔法棋子移回储备池;尚未持有时拿走该学院标记。碰撞后的获取奖励每回合一次:看两张黑魔法获取卡,选一张放抽牌堆顶,另一张放获取牌堆底。

获取方式或执行流程

黑魔法棋子合法移动后停在学院棋子格触发。若因此收齐参战学院标记,黑魔法指示物推进一格,并归还全部学院标记。

限制与时机

  • 同格有多个学院棋子时,此次碰撞只选择一枚。
  • 同回合多次碰撞,二选一获取奖励仍只结算一次;学院主动碰撞改用眩晕流程。

规则依据与修订记录

以下页码指规则书印刷页码;链接会打开包含该页的 PDF 跨页。

规则来源复核: · 首版词条,已对照出版方公开规则书核实。

本页修改记录

  1. · 1.6.0
    统一术语、章节搜索与双方教学

    统一 35 组有来源的中英术语,集中登记三项待澄清问题;搜索与指南回链直达当前语言的命中章节。补充卡牌流向图、黑魔法方案例与精确移动额度,保留五组学院对照。未核实规则、路线、牌效与未来抽牌不补写。

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  2. · 1.3.0
    本次内容品质整理

    增加 24 类组件总索引、9 张有来源的单卡示例,并重新核对 Alohomora;卡牌索引仍是已识别样本,不代表完整获取牌库。同时补充完整布置与首轮教学、人数核对清单、8 篇指南正文互链、词条资料框、待澄清问题总表、逐页修订记录和本地纠错草稿。此记录对应已核对的预览内容,不代表正式域名上线公告。

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  3. · 1.2.0
    图解、桌边速查与导航

    加入原创组件、移动及相遇示意、可打印速查、全站搜索、拼写建议和可分享筛选。词条与案例增加章节目录;图解解释规则,不声称还原棋盘坐标。

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  4. · 1.1.0
    首批来源核对词条库

    发布 40 个双语词条和 8 个假设规则案例,配合原有 8 篇指南;词条与案例附印刷页码、相关内容及核对日期。全文搜索覆盖可见的指南、词条与案例正文。

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