探索行动
Explore Action
双方用于出牌并结算移动与/或效果的主行动。
搜索别名:Explore · 探索 · 出牌移动
词条资料框
- 类型
- 行动
- 分类
- 规则与目标
- 规则依据
- MinaLima 公开规则书,具体印刷页码见下方来源。
效果与用途
从手牌打出一张卡,按卡牌允许的方式先移动后效果或先效果后移动;回合结束时把已打出的卡放到弃牌堆。
获取方式或执行流程
选择探索作为本回合唯一主行动,或通过此前回合的有效霍格沃茨类别标记、允许再出牌的卡牌获得额外探索。
限制与时机
- 卡牌允许打第二张时,必须先完整结算第一张。
- 眩晕棋子不能移动;黑魔法卡牌效果还须对应路径颜色已解锁。
哪些指南提到这个词条
从黑魔法玩家左侧的学院开始,之后顺时针。学院每回合选择一个主行动:探索、学习或补充手牌。黑魔法只能探索或补充,没有学习主行动。
卡牌、咒语与标记 →核对效果何时适用即时、条件和整回合效果具有不同的时机。通常探索可选择先移动或先使用可用效果,但仍须满足条件。卡牌效果默认可选,卡面要求必须执行的除外;适用效果明确与通常规则冲突时,按效果处理。结算问答把这些核对项与强制事件指令分开。先抽牌再移动案例说明本次探索牌为什么不能提前洗回;条件额外移动案例演示先满足触发条件,再使用奖励。
下一步行动选择对照 →现在移动,还是为以后抽牌先学习?同样少一张手牌,换来的分别是现在移动,或抽牌堆顶等待抽取的新牌。
下一步行动选择对照 →黑魔法:部署储备棋子,还是移动在场棋子?同一张无效果的四点牌,储备棋子进场花 1 点,最多剩 3 点行走;已在场棋子可把 4 点用于行走。
下一步行动选择对照 →黑魔法:一枚最多 6 格,还是两枚各最多 3 格?两种方案使用同一张印刷的聚集黑暗势力 3+3。合并两值或给两枚各一个值均合法,不能改分成 2+4。
规则依据与修订记录
以下页码指规则书印刷页码;链接会打开包含该页的 PDF 跨页。
- 双方回合章节列明探索、移动与效果顺序,以及第二张卡的结算要求。
规则来源复核: · 首版词条,已对照出版方公开规则书核实。
本页修改记录
- · 1.6.0
统一术语、章节搜索与双方教学
统一 35 组有来源的中英术语,集中登记三项待澄清问题;搜索与指南回链直达当前语言的命中章节。补充卡牌流向图、黑魔法方案例与精确移动额度,保留五组学院对照。未核实规则、路线、牌效与未来抽牌不补写。
查看本次记录 → - · 1.3.0
本次内容品质整理
增加 24 类组件总索引、9 张有来源的单卡示例,并重新核对 Alohomora;卡牌索引仍是已识别样本,不代表完整获取牌库。同时补充完整布置与首轮教学、人数核对清单、8 篇指南正文互链、词条资料框、待澄清问题总表、逐页修订记录和本地纠错草稿。此记录对应已核对的预览内容,不代表正式域名上线公告。
查看本次记录 → - · 1.2.0
- · 1.1.0