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卡牌与标记

卡牌、咒语与标记

内容更新 2026-10-125 分钟阅读独立同人指南

分清抽牌堆、弃牌堆、获取牌堆与地点牌堆,以及卡牌类别和主要标记。

分清手里的组件

本站原创示意:图标用于解释类别,位置与箭头用于说明流程,不代表实物图标、棋盘坐标或具体地点的邻接关系。实际走格与组件识别请对照实物及官方规则书。

七类霍格沃茨类别标记

对照卡牌上的类别。每名学院玩家合计最多持有一枚;须后续回合才可使用。

查看使用时机与匹配手牌条件 →

盾牌材料与兑换结果

书籍卡+卷轴+(探测器 或 军团硬币)→ 防御盾

第三种材料须与该盾图标一致,并在对应盾格交出全部三件;这些材料与霍格沃茨类别标记分别计算。

学院玩家集齐任意两面防御盾即可获胜 →

黑魔法进度标记

这三枚记录黑魔法目标进度,与七类卡牌类别标记不同。获胜须同时集齐三枚,且目标地点上有规定数量的棋子。

学院标记代表参战学院,在撞回流程中取得;另成一组,不与上述标记混用。

依据:官方规则书印刷页 4 ↗ · 5 ↗ · 11 ↗ · 14 ↗ · 17 ↗ · 20 ↗ · 22 ↗ · 23 ↗ · 24 ↗ · 25 ↗ · 26 ↗


先读卡牌,再制定计划

卡牌结合了移动和效果。较大的移动数字只是参考之一;能打通当前路线的能力,有时比多走几步更有用。官方卡牌说明分别展示移动数值、卡牌类别、效果图标和叙述文字。先用组件与牌组索引分清起始牌、获取牌、地点牌、书籍卡和事件牌。

新获取的牌背面朝上放抽牌堆顶,不直接加入手牌。学院学习可以弃一张手牌,从普通获取列或背面牌堆取牌;或弃两张,从高级列取牌并推进忠诚一格。至少一枚自己的棋子须在保护区域之外。高级获取奖励格只弃一张手牌,属于另一种机制。

分清卡牌所在区域

区域放什么何时改变
手牌可打出或支付费用的牌打出、弃牌、抽牌改变手牌;获取本身不直接加手牌。
抽牌堆背面朝上的个人牌堆从顶部抽,新获取的牌放顶;抽空时洗混弃牌堆形成新堆。
弃牌堆正面朝上已用或弃掉的个人牌探索牌回合末放入;学习费用与补充弃牌支付时放入。
地点目标学院地点牌,与可打出的手牌分开同时完成两个获得卷轴,按第一/第二张卷轴流程替换。
共用获取供应学院获取牌堆与两条公开牌列公开列取牌后剩余牌右移,抽牌补最左空位。

教学时可把打出的牌暂放旁边,结算后在回合末弃掉;这不是官方“储藏牌堆”。完整首轮教学逐步记录手牌、抽牌堆、弃牌堆与临时区。抽牌:印刷页码 12;学院费用与回合末:16–17 页。

核对效果何时适用

即时、条件和整回合效果具有不同的时机。通常探索可选择先移动或先使用可用效果,但仍须满足条件。卡牌效果默认可选,卡面要求必须执行的除外;适用效果明确与通常规则冲突时,按效果处理。结算问答把这些核对项与强制事件指令分开。先抽牌再移动案例说明本次探索牌为什么不能提前洗回;条件额外移动案例演示先满足触发条件,再使用奖励。

反应效果另有流程:自己回合外满足条件时,从手牌展示,立即只结算效果,之后弃掉,不获得移动。反应案例逐步演示此顺序,没有编造卡名或触发内容。官方规则:印刷第 16 页;黑魔法颜色限制:印刷第 21 页。

霍格沃茨类别标记

术语区别把 Hogwarts Token(霍格沃茨类别标记)与 House Marker(学院标记)分开:前者匹配卡牌类别,支持之后回合的额外探索;后者通过撞回取得。指示物与进度标记对照则区分唯一的黑魔法路径指示物与收集的三枚胜利标记。本站中文名称属于编辑译名,不代表官方中文版。

七种标记类别分别是:

一名学院玩家最多持有一个霍格沃茨类别标记。此前回合获得的标记可放回原处,配合相同类别手牌执行额外探索,不是永久属性升级。可用标记案例核对当回合不能使用的限制,以及需要实际打出的手牌。

不要套用其他 RPG 的规则

已核实资料没有经验等级、咒语 DPS 或技能树。魔药与草药是卡牌/标记类别。Alohomora、Trevor和名为 Explore 的卡是真实起始牌,移动与效果不同;探索行动也不等于 Explore 这张牌。单卡库列明已核实卡面,不把整个系列咒语都当成本游戏卡牌;实物牌组张数另见组件索引。

本站的牌组规划建议

获得新牌前,想想它是否帮助下个目标、效果是否可用、何时能抽到。消耗标记前检查匹配手牌。用桌边速查核对费用,用结算问答核对顺序;遇到来源仍不明确的问题,查看规则澄清。

用普通与高级学习对照核对手牌/抽牌堆/弃牌堆的精确张数,再看标记在学习前还是后。后一例保留 Alohomora 匹配魔咒标记;若把它用于学习费用,所列手牌就失去之后的魔咒选择。这些是受控教学局面,不推定未知获取牌效果。

资料来源

本页修改记录

  1. · 1.6.0
    统一术语、章节搜索与双方教学

    统一 35 组有来源的中英术语,集中登记三项待澄清问题;搜索与指南回链直达当前语言的命中章节。补充卡牌流向图、黑魔法方案例与精确移动额度,保留五组学院对照。未核实规则、路线、牌效与未来抽牌不补写。

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  2. · 1.5.0
    卡牌图鉴、地点定位与行动选择

    加入已核实的规则书卡面示例,汇总三组同名变体;补充有来源的地点索引,以及明确前提与状态账目的行动选择教学。新工具接入指南、查阅导航、全文搜索、页面资料与纠错入口;不推断未经核实的牌名、坐标、路线或未来抽牌。

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  3. · 1.4.0
    单卡查阅、比较与结算时机

    统一卡牌查阅入口,并将地图入口明确标为移动指南。新增属性组合筛选、可分享的最多四张单卡比较;补充六个黑魔法起始卡面,具名单卡面共16个、词条共55个。增加11条结算问答和四个假设案例,均附印刷页码。此记录对应预览内容;完整获取牌名单仍超出可用来源范围。

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  4. · 1.3.0
    本次内容品质整理

    增加 24 类组件总索引、9 张有来源的单卡示例,并重新核对 Alohomora;卡牌索引仍是已识别样本,不代表完整获取牌库。同时补充完整布置与首轮教学、人数核对清单、8 篇指南正文互链、词条资料框、待澄清问题总表、逐页修订记录和本地纠错草稿。此记录对应已核对的预览内容,不代表正式域名上线公告。

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  5. · 1.2.0
    图解、桌边速查与导航

    加入原创组件、移动及相遇示意、可打印速查、全站搜索、拼写建议和可分享筛选。词条与案例增加章节目录;图解解释规则,不声称还原棋盘坐标。

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